GUÍAS PIC2LAYERS

Cómo convertir una imagen en impresión 3D

Un proceso práctico para transformar una foto o ilustración en un cuadro multicolor por capas.

1. Elige una imagen imprimible

Empieza con un sujeto reconocible incluso a tamaño pequeño. Las formas claras y el contraste suelen funcionar mejor que degradados finísimos o líneas muy delgadas. Recorta lo que distraiga antes de subir el archivo. Se admiten JPG, PNG y WebP de hasta 20 MB. La aplicación procesa una copia reducida, así que aumentar indefinidamente la resolución original no crea detalles impresos infinitos.

2. Decide tamaño y colores

Elige un ancho entre 30 y 250 mm y revisa la altura resultante. Selecciona hasta ocho colores. Examina la paleta detectada y sustituye cada tramo por uno de tus filamentos reales. Una paleta reducida suele dar tramos más claros y menos cambios. El orden inicial va de oscuro a claro; modifícalo si una prueba o el comportamiento conocido de tu material lo aconseja.

3. Ajusta la altura de capa

Elige una altura de impresión de 0,08, 0,12 o 0,16 mm y un espesor apropiado por tramo de color. Utiliza la misma altura en el laminador. Comprueba si los detalles serán imprimibles con tu boquilla y tamaño. El modelo tiene una base común: las zonas superiores que parecen aisladas descansan sobre la impresión inferior y no son piezas para pegar.

4. Descarga y verifica

Descarga el 3MF directo si quieres partes editables por color, o el STL si añadirás los cambios con ayuda de la guía. El ZIP opcional añade marco y bisel a medida. Abre el archivo en tu laminador, comprueba dimensiones y asignaciones de color, y examina las capas laminadas. Crea tu modelo o lee la guía de la técnica.